Discutes con personas, no con palabras en una pantalla

 

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xkcd: internet argument

 

Los hombres somos seres diseñados por la evolución  para las distancias cortas y los contactos cara a cara con unas pocas personas generalmente conocidas.

La irrupción en las últimas décadas de las comunicaciones telemáticas ha modificado  dramáticamente el entorno de nuestras interacciones personales. Ahora podemos mantener comunicaciones sincrónicas bidireccionales a larga distancia con miles de personas, muchas de las cuales desconocemos y no conoceremos nunca en persona.

Los mecanismos habituales de realimentación en una conversación, el lenguaje no verbal (gestos, posturas, expresiones faciales de las emociones) y el lenguaje paraverbal (inflexiones de voz, ritmo, volumen, tono), desaparecen en las conversaciones en redes sociales, en el correo electrónico y los chats.

Por falta de estos mecanismos, perdemos la información que nos permitiría ponernos en el lugar de los otros, considerarlos como seres humanos y quizá suavizar nuestros mensajes.

La percibida falta de consecuencias, como la  potencial reacción física violenta del interlocutor y las expresiones emocionales de tristeza, disgusto o humillación ante nuestras palabras, hace que demos rienda suelta a nuestro afán de imponernos, la desconsideración  y a veces la violencia verbal.

Es mucho más fácil abandonar a tu pareja por whatsapp que tomando un café y mirándola a los ojos. Es mucho más fácil sentirse benefactor de la humanidad retuiteando una frase indignada que clama por la justicia social que ayudando a fregar los platos a tu madre. Es mucho más fácil denigrar y humillar a las víctimas del holocausto o del terrorismo escribiendo un comentario humorístico que informarse sobre la historia del nazismo y el comunismo.

Reaccionamos a las palabras cuando deberíamos reaccionar a las personas. Ten en  cuenta todo esto  este fin de semana cuando estés tentado a entrar en guerras incendiarias en la red.

¡Shabbat shalom!

 

Proyecto El perdido Arte de la Conversación:

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Esto te va a dejar sin habla

Una noticia:

En el 2010, una pareja coreana fue detenida después de dejar morir de hambre a su bebé de tres meses.

Se habían obsesionado con un juego de rol llamado Prius Online. Este es un juego similar a Second Life, permite a los jugadores crear otra existencia en un mundo de fantasía e incluye criar una niña virtual llamada Anima,  que gana poderes mágicos y crece a medida que los jugadores cuidan de ella y la alimentan.

Tras una sesión de doce horas  en un cibercafé, volvieron a casa por la mañana y encontraron a la bebé muerta. Esta era una niña prematura a la que alimentaban con leche de fórmula y dejaban sola por la noche aprovechando su sueño para jugar al juego de fantasía. Los síntomas de malnutrición alertaron a la policía, que detuvo a los padres.

La hija de la pareja, la bebé, se llamaba Sa-rang, que en coreano significa amor.

(¿Una anécdota se convierte en categoría?)

Un video-comic:

Un video apocalíptico sobre los peligros de los smartphone:

https://youtu.be/eC_FdNO3jXc

(Impacta… pero ¿no exagera o caricaturiza la realidad?)

Un video con más sustancia y detalle:

https://youtu.be/nKd2QVrQVIM

 

(Muy bien, pero ¿te convencen cinco minutos con gente carismática y discursos persuasivos?)

Una herramienta de navegación:

¿Quieres  explorar o justificar lo anterior, argumentos, contraargumentos y detalle?

Lee este blog y emplea esta guía de navegación:

https://homominimus.com/articulos-por-temas/